Admin
09.09.2025
Художник Лео Торрес продолжает свою работу по воссозданию известных локаций из легендарной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанной Bethesda Game Studios, используя Unreal Engine 5. В недавно опубликованном видео длиной три минуты он представил своё видение Лейавина — одного из ключевых городов игры, находящегося на юге Сиродила, на устье реки Нибен.
Фанаты уже могли оценить обновлённую версию Лейавина в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, выпущенной в апреле этого года, но Торрес пошёл ещё дальше. В своём видео он реализовал первоначальную концепцию разработчиков, воссоздав город с обеих сторон реки Нибен, включая замок на острове между ними, что не было полностью реализовано в оригинальной игре.
Торрес использовал возможности Unreal Engine 5.6, такие как технология освещения Lumen и геометрия Nanite, чтобы создать более реалистичное изображение. Зрители положительно оценили его работу и выразили надежду, что ремастер Oblivion Remastered будет таким же впечатляющим. Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered состоялся 22 апреля на платформах PC, PS5 и Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Кроме того, фанаты ожидают Skyblivion, ремейк Oblivion на движке Skyrim, который выйдет до конца 2025 года.