Admin
22.10.2025
Starfield, которую анонсировали как «Skyrim в космосе», оказалась далека от успеха своей предшественницы. Брюс Несмит, бывший дизайн-директор Bethesda Game Studios и один из разработчиков Starfield, поделился своими мыслями о проекте. Несмотря на то что он считает игру хорошей и гордится работой своей команды, Несмит отмечает, что Starfield не достигла уровня культовых Fallout и Skyrim.
По его мнению, высокая планка ожиданий от игры, созданной разработчиками классики, сыграла свою роль: «Если бы эту игру выпустил кто-то другой, её восприятие было бы совершенно иным». Главной проблемой, по словам Несмита, стал чрезмерный акцент на процедурной генерации, что привело к однообразию планет.
Также его разочаровал выбор противников в игре: «Основным врагом стали люди, которые не привносят разнообразия в историю». Starfield вышла 6 сентября 2023 года и, по слухам, может появиться на PS5 в 2026 году. Несмит верит, что потенциальное продолжение Starfield 2 может стать действительно выдающимся проектом.